jueves, 1 de marzo de 2012

Bikammi

Reglamento

* Llegar temprano
* Portar el uniforme 
* No jugar 
* Dar un buen servicio al cliente 
* No decir palabrotas
* No ahuyentar al cliente
* No utilizar el producto
* Permanecer en el lugar de trabajo 
* Ir limpio
* No comer en horario de clases

Estudio de mercadotecnia 


* A los alumnos (niños)  de la técnica 26º no les gustaría que se vendiera cosas solo para niñas
* Que el producto vendido tenga un costo considerable
* Que el producto tenga colores llamativos
* Que el servicio sea bueno 

Cuestionario

¿Que producto les gustaría? Plumas decoradas
¿Porque? para tener gusto al escribir 
¿A que precio? como a 12 pesos
¿De que colores? convidados 
¿Solo sea para un genero? No
¿Que sea llamativo? Claro
¿Buen trato para el cliente? si
¿Le gustaría que trajéramos uniforme completo? claro !
¿Cuanto pagarían? un precio considerable
¿Tendrían colguiges? algunas
¿Que combinaciones fueran buenas? las que ustedes consideraran
¿Te gustaría estilo Reggae? Si
¿Quieras que estuviéramos aseados? Claro 
¿Como quisieras que fuera nuestro logo? muy llamativo
¿Que nombre nos recomiendas? llamativo
¿Seria conveniente que pusiéramos publicidad? si, para mas venta
¿Que marca de pluma prefieres? Bic ò Paper mate
¿Porque? porque duran mas
¿Que color usas mas? Negra
¿Porque? porque es la mas considerada



Ejecución

Material                                    Cantidad                                          Precio 

Plumas                          2 de negra, 2 de azul & 1/2 de roja       $ 9O
Cola de rata                   8 Rollos                                             $ 3O c/u
Piedras (bisuteria)           1 Kg                                                 $ 3O
Cola loca (pegamento)     5 Pegamentos                                    $ 25 c/u  

Organigrama




Gerente General: Ordenes de lo que se va a hacer


Gerente de Ventas: Se encarga de vender


Publicidad: Se encarga de hacerlo publico


Gerente de Producción: Visualiza el producto


Supervisor de Producción: Supervisa que todo salga bien

viernes, 24 de febrero de 2012

Diagramas de flujo

Un diagrama de flujo representa los pasos necesarios para solucionar un problema representado mediante figuras geometricas en forma de caja de texto qe sirven para distunguir el tipo de tarea que se ejecuta, las flechas indican el flujo del proceso para facilitar su comprension.
Para resolver un problema se deben tomar en cuenta los siguientes pasos: 

*Identificacion del problema
*Analisis del problema
*Diseñar el algorismo que soluciona el problema 
*Programacion de la solucion

Estructura linel simple

La estructura mas simple de programacion es aquella que se leen los datos de entrada, realiza un proceso con ellos & generen resultados. Este tipo de nestructura se conocen como modelo matematico simple.

Seleccion simple

Las selecciones simples son estructuras logicas que permiten seleccionar las acciones o bloques de instrucciones que se ejecuta, dependiendo de ciertas condiciones. 

Turbo pascal 

Es un  lenguaje de programacion desarrollada especificamente para aprovechar las estructuras y transparentes. Al utilizar turbo pascal nos muestra la siguiente pantalla.

Estructura de programacion turbo pascal 

Es turbo pascal todos los programas se inician con un encabezado que contiene el comando program, seguido por el nombre del programa, se coloca en cualquier posicion de la pantalla y siempre se escribe entre llaves.

Declaraciones

Es la seccion donde especifica las unidades, variables y constantes que se van a emplear en el desarrollo del programa. El comando VAR define las variables y el tipo de datos.

viernes, 17 de febrero de 2012